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时间轴与帧
上传日期:2019-12-25 10:31 文章来源:

时间轴是Flash网站中最重要、最核心的部分,所有的动画次序、动作行为、控制命令及声音等都是在时间轴中编排的。
1.时间轴
Flash网站中,时间轴位于工作区的右下方,是进行Flsh动画创建的核心部分。时间是由图层、帧和播放组成,影片的进度通
过帧来控制。时间轴可以分为两个部分:左侧的图层操作区和右侧的帧操作区。
2.帧
帧是创建动画的基础,也是构建动画最基础的元素之一。在"时间轴"面板中可以很明显地看出帧与图层是一一对应的。
在时间轴中,帧分为3种类型,分别是普通帧、关键帧、空白关键帧。
1.普通帧
普通帧起着过滤和延长关键帧内容显示的作用。在时间轴中,普通帧一般是以空心方格表示,每个方格占用一个帧的动作和时间。
2.空白关键帧
Flash网站空白关键帧是以空心圆表示。空白关键帧是特殊的关键帧,它没有任何对象存在,可以在其上描绘图形,如果在空白关键帧中添加对象,它会自动转化为关键帧。一般新建图样的第l帧都为空白关键帧,一旦在其中绘制图片后,则变为关键帧。同样的道理,如果将某关键帧中的全部对象删除,则此关键帧会转化为空白关键帧。关于空白关键帧的实际操作如下:http://www.zhiyuanit.net.cn/
3.关键核
关键帧是用来比对动画变化的帧。在动画播放的过程中,关键帧会出现关键性的动作或内容上的变化。在时间轴中的关键帧显示实心的小圆球,存在于此帧中的对象与后期帧数中的对象的属性是不同的,在时间轴面板中插入关键帧。


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